Unity是世界上最热门的视频游戏引擎之一,研发了数量难以置信的视频游戏,移动应用于以及虚拟现实(VR)体验。随着对VR/AR更进一步沉浸于的市场需求持续增长,Ultrahaptics将触觉等传感技术构建到Unity等引擎中。Ultrahaptics用于基于声音的技术让用户需要VR手套或其他可观的传感器设备就可以感受到与虚拟世界物体的交互。
该技术在半空中建构了压力点,可以建构成三维形状的感觉。Ultrahaptics正在发售UltrahapticsCoreAsset或UCA,这是一个新的触觉插件,目的让开发人员在创立新的VR和AR体验时用于Ultrahaptics技术。
UCA目前正处于堵塞测试阶段,计划在2018年第三季度初公布公测版,这是为了让设计人员和开发人员需要将触觉加到到Unity创立的体验中。该插件将具有一系列预先研发的功能,可以放进Unity项目中。
还将有一个可视化工具,向开发人员展出触觉被应用于数字对象的方位以及将应用于的感觉。还包括脚本API,以容许开发人员制作自己的触觉感觉。Ultrahaptics的数字产品负责人RichardHayden说道:“我们对这个工具深感十分激动,现在,Unity开发人员可以将空中触觉技术带入到已创建的工作流程中。
Unity开发者社区的创造性思维将不会以求政治宣传!。
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